Tažení |
---|
SI PdT IzV Dt WL Svoboda PS Ož SČO TK VW JH PdB PžS - TFGE |
Era |
S Vh - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
When mastermage learns all secrets of the world, he will become a Guru. The Guru is probably the most effective unit in the era. He is powerful and he regenerates himself. During defence, he creates an ice statis which is the best protection ever seen.
Zvláštní rysy: Tato jednotka používá magické útoky, které mají vždy velkou šanci zasáhnout protivníka. Schopnost regenerace znamená, že je tato jednotka léčena stejně jako kdyby byla neustále ve vesnici. Schopnost velení této jednotky umožňuje jednotkám stejné strany v její těsné blízkosti způsobovat v boji větší poškození, i když toto platí pouze pro jednotky s nižší úrovní.
Povyšuje z: | Mastermage |
---|---|
Povyšuje na: | |
Cena: | 999 |
životů: | 60 |
Pohyby: | 6 |
zkušeností: | 100 |
Level: | 4 |
Příslušnost: | neutrální |
ID | I8 enlightened_Guru |
Schopnosti: | Summon, velení, regenerace |
touch of magic nezemský | 10 - 2 zblízka | magické | |
landmass úder | 15 - 4 na dálku | magické |
Odolnosti: | |
---|---|
čepel | 60% |
bodnutí | 60% |
úder | 60% |
oheň | 30% |
chlad | 30% |
nezemský | 30% |
Terén | Bodů pohybu | Obrana |
---|---|---|
Hluboká voda | 1 | 50% |
Hory | 1 | 50% |
Houbový háj | 3 | 30% |
Hrad | 1 | 50% |
Jeskyně | 3 | 20% |
Kopce | 1 | 50% |
Les | 1 | 50% |
Mokřina | 1 | 50% |
Mělká voda | 1 | 50% |
Neprůchozí | 99 | 20% |
Neschůdný | 1 | 50% |
Plochý | 1 | 50% |
Pobřežní útes | 1 | 50% |
Písek | 1 | 50% |
Vesnice | 1 | 50% |
Zmrzlý | 1 | 50% |